Image to 3D là công nghệ AI tự động tạo mô hình 3D ba chiều từ một (hoặc nhiều) ảnh hoặc hình ảnh. Nó sẽ được sử dụng để tạo ra các sản phẩm EC 360 độ và giảm bớt thời gian sản xuất trò chơi.
Image-to-3D là công nghệ AI tạo sinh mô hình 3D bằng cách nhập một hoặc nhiều hình ảnh và ước tính hình dạng ba chiều (lưới đa giác) và kết cấu. Không giống như chuyển văn bản thành 3D, chỉ được kích hoạt bằng lời nhắc, việc phản ánh kết cấu và màu sắc của ảnh thật sẽ dễ dàng hơn, trong khi AI sử dụng phỏng đoán để điền vào hình dạng của mặt sau không xuất hiện trong ảnh. Kể từ năm 2026, nhiều dịch vụ tạo 3D chính sẽ có chế độ nhập hình ảnh làm tiêu chuẩn ngoài nhập văn bản và chế độ này sẽ được sử dụng trong các hoạt động thực tế để tạo chế độ xem 360 độ cho các sản phẩm EC, tạo các biểu tượng giống hình và tạo cơ sở cho nội dung trò chơi. Giá thị trường tập trung vào các sản phẩm dựa trên đăng ký có giá hàng chục đô la một tháng và trong khi chi phí sản xuất trên mỗi đơn vị đã giảm, điều thường bị bỏ qua trong lĩnh vực này là nỗ lực liên quan đến xử lý hậu kỳ. Lưới ngay sau khi tạo có số lượng đa giác quá mức và sự mở rộng UV bị phá vỡ, do đó, cần phải có cấu trúc liên kết và hiệu chỉnh thông thường riêng biệt để kết hợp nó vào trò chơi và ứng dụng. Việc lựa chọn dựa trên hai điểm: ``Hỗ trợ một hình ảnh hay nhiều góc?'' và ``Định dạng đầu ra nào được hỗ trợ: FBX, GLB hoặc USDZ?'' Nếu bạn không kiểm tra trước điều này, chi phí bổ sung cho quá trình xử lý hậu kỳ có thể cao hơn dự kiến.