Chụp chuyển động AI là công nghệ sử dụng AI để phân tích bộ xương và chuyển động của cơ thể con người từ các cảnh quay camera thông thường và trích xuất dưới dạng dữ liệu 3D mà không cần sử dụng bút đánh dấu hoặc bộ đồ đặc biệt.
Tiêu chuẩn ngành cho tính năng chụp chuyển động thông thường là gắn các điểm đánh dấu phản chiếu vào cơ thể và quay trong studio chuyên dụng, nhưng tính năng chụp chuyển động AI sử dụng phương pháp không đánh dấu để ước tính bộ xương chỉ từ hình ảnh của máy ảnh và được ca ngợi rộng rãi vì khả năng giảm đáng kể chi phí thiết bị. Mặt khác, trong hoạt động thực tế vào năm 2026, người ta đã chỉ ra rằng việc theo dõi bộ xương sẽ dễ bị gián đoạn trong những cảnh có chuyển động nhanh hoặc nhiều người chồng lên nhau, đồng thời độ chính xác của các chi tiết như đầu ngón tay và nét mặt sẽ kém hơn so với phương pháp đánh dấu. Chụp điểm đánh dấu quang học vẫn là lựa chọn ưu tiên cho hoạt ảnh có độ chính xác cao dành cho phim và trò chơi cao cấp, trong khi phương pháp AI đang trở thành xu hướng chủ đạo cho các ứng dụng ưu tiên chi phí và tốc độ, chẳng hạn như phân phối VTuber, trò chơi độc lập và sản xuất nguyên mẫu. Giá dao động từ các dịch vụ đám mây có giá vài nghìn yên Nhật đến hàng chục nghìn yên Nhật mỗi tháng cho đến các gói có độ chính xác cao yêu cầu môi trường nhiều camera và điều cần thiết là phải chọn gói theo ứng dụng và thiết kế thao tác có tính đến công việc chỉnh sửa trong quá trình xử lý hậu kỳ.