Chuyển văn bản thành chuyển động là công nghệ tạo video/chuyển động tạo ra chuyển động của một người hoặc nhân vật từ các hướng dẫn hành động được viết bằng văn bản.
Chuyển văn bản thành chuyển động là công nghệ tạo ra chuyển động của khung xương giống như CG và chính chuyển động của con người từ lời nhắc văn bản bằng ngôn ngữ tự nhiên và không giống như AI tạo video văn bản thông thường tạo ra video hoàn chỉnh, nó có đặc điểm là xuất dữ liệu chuyển động (góc khớp và quỹ đạo). Các chuyển động được tạo ra có thể được áp dụng cho các nhân vật và hình đại diện 3D, đồng thời được sử dụng rộng rãi bằng cách tải chúng vào giàn để sản xuất trò chơi và hoạt hình. Trong hoạt động thực tế kể từ năm 2026, trong khi các chuyển động đơn giản như đi và ngồi có thể được tạo ra một cách tự nhiên, thì thực tế đã chỉ ra rằng các chuyển động có sự tham gia của nhiều người hoặc các chuyển động sử dụng công cụ có khả năng gây ra sự thâm nhập hoặc thất bại không tự nhiên, do đó, thực tế là hoạt động với giả định rằng những sửa đổi cuối cùng sẽ được thực hiện. Về mặt chi phí, nó thường rẻ hơn so với việc sắp xếp một studio ghi lại chuyển động mỗi lần, nhưng phí trả theo mức độ sử dụng dựa trên số lần chuyển động được tạo ra và chi phí nhân lực cho việc lựa chọn và sửa các chuyển động bị hỏng có xu hướng tích lũy. Về cách chọn tại chỗ, thực tế là sử dụng Chuyển văn bản thành chuyển động cho các nguyên mẫu và tạo ra một số lượng lớn các biến thể, đồng thời sử dụng tính năng chụp chuyển động truyền thống và hoạt hình vẽ tay kết hợp với các đoạn cắt yêu cầu chất lượng phân phối cuối cùng.